# 函数

# 基本概念

# 1. 函数的声明方式

function命令声明的代码区块

function print(s) {
  console.log(s);
}
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变量赋值的写法

var print = function(s) {
  console.log(s);
};

var print = function x(){
  console.log(typeof x);
};

x
// ReferenceError: x is not defined

print()
// function
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Function构造函数

var add = new Function(
  'x',
  'y',
  'return x + y'
);

// 等同于
function add(x, y) {
  return x + y;
}
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var foo = new Function(
  'return "hello world";'
);

// 等同于
function foo() {
  return 'hello world';
}
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# 2. 函数的重复声明

如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。

function f() {
  console.log(1);
}
f() // 2

function f() {
  console.log(2);
}
f() // 2
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上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升,前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。

# 3. return 语句

  • 函数体内部的return语句,表示返回。

  • JavaScript 引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。

  • 也就是说,return语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。

  • return语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

add(1, 1) // 2
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# 4. 递归

函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。

function fib(num) {
  if (num === 0) return 0;
  if (num === 1) return 1;
  return fib(num - 2) + fib(num - 1);
}

fib(6) // 8
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# 5. 第一等公民

JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;

// 将函数作为参数和返回值
function a(op){
  return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2
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# 函数的属性和方法

# 1. name

function f1() {}
f1.name // "f1"

var f2 = function () {};
f2.name // "f2"

var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'
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# 2. length

函数的length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。

function f(a, b) {}
f.length // 2
1
2

上面代码定义了空函数f,它的length属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,length属性始终等于2。

# 3. toString()

函数的toString方法返回一个字符串,内容是函数的源码。

function f() {
  a();
  b();
  c();
}

f.toString()
// function f() {
//  a();
//  b();
//  c();
// }
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# 函数作用域

# 1. 作用域定义

作用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,JavaScript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。

# 2. 要点

对于顶层函数来说,函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。

var v = 1;

function f() {
  console.log(v);
}

f()
// 1
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在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。

function f(){
  var v = 1;
}

v // ReferenceError: v is not defined
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函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。

var v = 1;

function f(){
  var v = 2;
  console.log(v);
}

f() // 2
v // 1
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函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。(这里可以看出闭包)

var a = 1;
var x = function () {
  console.log(a);
};

function f() {
  var a = 2;
  x();
}

f() // 1
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# 参数

# 1. 参数定义

函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。

function square(x) {
  return x * x;
}

square(2) // 4
square(3) // 9
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# 2. 参数省略

函数参数不是必需的,JavaScript 允许省略参数。

function f(a, b) {
  return a;
}

f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined

f.length // 2
1
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没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined。

function f(a, b) {
  return a;
}

f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined
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# 3. 参数引用

函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。

var p = 2;

function f(p) {
  p = 3;
}
f(p);

p // 2
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但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。

var obj = { p: 1 };

function f(o) {
  o.p = 2;
}
f(obj);

obj.p // 2
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注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。

var obj = [1, 2, 3];

function f(o) {
  o = [2, 3, 4];
}
f(obj);

obj // [1, 2, 3]
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# 4. 同名参数

如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。

function f(a, a) {
  console.log(a);
}

f(1, 2) // 2

function f(a, a) {
  console.log(a);
}

f(1) // undefined

function f(a, a) {
  console.log(arguments[0]);
}

f(1) // 1
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# arguments对象

# 1. argument定义

  • 由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments对象的由来。

  • arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。

  • 这个对象只有在函数体内部,才可以使用。

var f = function (one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3
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# 2. 读写

正常模式下,arguments对象可以在运行时修改。

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 5
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严格模式下,arguments对象与函数参数不具有联动关系。

var f = function(a, b) {
  'use strict'; // 开启严格模式
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 2
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# 3. 实际参数个数

通过arguments对象的length属性,可以判断函数调用时到底带几个参数

function f() {
  return arguments.length;
}

f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0
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# 4. VS数组

  • 需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice和forEach),不能在arguments对象上直接使用。

  • 如果要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  args.push(arguments[i]);
}
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# 5. call属性

arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

var f = function () {
  console.log(arguments.callee === f);
}

f() // true
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# 闭包

# 1. 闭包定义

理解闭包,首先必须理解变量作用域。前面提到,JavaScript 有两种作用域:全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量。

function f1() {
  var n = 999;
  function f2() {
    console.log(n);
  }
  return f2;
}

var result = f1();
result(); // 999
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  • 闭包就是函数f2,即能够读取其他函数内部变量的函数。
  • 由于在 JavaScript 语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。
  • 闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如f2记住了它诞生的环境f1,所以从f2可以得到f1的内部变量。
  • 在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

# 2. 作用

闭包的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。

function createIncrementor(start) {
  return function () {
    return start++;
  };
}

var inc = createIncrementor(5);

inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
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闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。

function Person(name) {
  var _age;
  function setAge(n) {
    _age = n;
  }
  function getAge() {
    return _age;
  }

  return {
    name: name,
    getAge: getAge,
    setAge: setAge
  };
}

var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25
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# 立即调用的函数表达式(IIFE)

# 1. ()定义

有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。

function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (
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产生这个错误的原因是,function这个关键字即可以当作语句,也可以当作表达式。

// 语句
function f() {}

// 表达式
var f = function f() {}
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解决方法就是不要让function出现在行首,让引擎将其理解成一个表达式。最简单的处理,就是将其放在一个圆括号里面。

(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
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注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号,遇到连着两个 IIFE,可能就会报错。

# 2. ()作用

通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。

// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);

// 写法二
(function () {
  var tmp = newData;
  processData(tmp);
  storeData(tmp);
}());
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# eval 命令

# 1. eval定义

eval命令接受一个字符串作为参数,并将这个字符串当作语句执行。

eval('var a = 1;');
a // 1
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# 2. 使用

如果参数字符串无法当作语句运行,那么就会报错。

eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
1

放在eval中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval以外的命令配合使用。

eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement
1

如果eval的参数不是字符串,那么会原样返回。

eval(123) // 123
1

# 3. 作用域

eval没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改当前作用域的变量的值,造成安全问题。

var a = 1;
eval('a = 2');

a // 2
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为了防止这种风险,JavaScript 规定,如果使用严格模式,eval内部声明的变量,不会影响到外部作用域。

(function f() {
  'use strict';
  eval('var foo = 123');
  console.log(foo);  // ReferenceError: foo is not defined
})()
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不过,即使在严格模式下,eval依然可以读写当前作用域的变量。

(function f() {
  'use strict';
  var foo = 1;
  eval('foo = 2');
  console.log(foo);  // 2
})()
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# 4. 别名引用

前面说过eval不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种情况,引擎在静态代码分析的阶段,根本无法分辨执行的是eval。

var m = eval;
m('var x = 1');
x // 1
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为了保证eval的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行eval,eval内部一律是全局作用域。

var a = 1;

function f() {
  var a = 2;
  var e = eval;
  e('console.log(a)');
}

f() // 1
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eval的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,因为引擎只能分辨eval()这一种形式是直接调用。

eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')
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4

上面这些形式都是eval的别名调用,作用域都是全局作用域。